我该如何在构造函数中仅指定一个参数,同时将其余参数照常注入Unity?
例如
public MyContentStore(string contentPath, IFileSystem fileSystem)
{
}
我希望能够在运行时指定内容路径,但是要通过注册类型自动注入文件系统。我似乎无法将 ParameterOverride 与 ResolvedParameter
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我希望能够在运行时指定内容路径
我想这意味着在解决过程中。它应该开箱即用,您不需要混合任何东西。只需注册您的类型而无需任何其他操作,然后在解析过程中覆盖您想要的参数
IUnityContainer uc = new UnityContainer();
uc.RegisterType<IFileSystem, FileSystem>();
uc.RegisterType<MyContentStore>();
var ms = uc.Resolve<MyContentStore>(new ParameterOverride("contentPath", "123"));
另一方面,如果您想在注册过程中指定参数,则将无法进行,因为您需要指定每个参数。