使用SWIG进行C ++编程:如何将C ++指针传递给Go?

时间:2019-02-20 18:46:43

标签: c++ arrays pointers go swig

请参见下面的代码,我会解释

int* Camera::retrieveDataPointerPerBuffer() {
    int cameraData [10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int* pSrc = cameraData;
    return cameraData; 
} //camera.cpp

上面的代码具有指向数组然后返回的int指针pSrc。这是C ++中的函数。接下来,我将使用SWIG本质上包装此C ++函数,以便可以在Go中调用它。以下代码演示了在Go中调用的函数。

func myCamera() {
    cam := camera.NewCamera()
    pSrc := cam.RetrieveDataPointerPerBuffer()

    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println("%d", pSrc)
    }
} //main.go

注意:我知道我不能在Go中迭代指针。但是有什么办法吗?

输出:0

问题:如何通过从C ++到Go的指针访问数组元素? 附加信息:这是我正在从事的较大项目的简化版本。我必须返回该指针,而不能返回向量。

让我知道您是否需要我为您澄清任何内容。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

@JimB感谢您的所有资源。我想通了,这似乎可以解决问题。

int* Camera::retrieveDataPointerPerBuffer() {
   int cameraData [10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   int* pSrc = cameraData;
   return cameraData; 
} //camera.cpp

下面包含我所做的更改

func myCamera() { //For Goroutine
   cam := camera.NewCamera()
   pSrc := cam.RetrieveDataPointerPerBuffer()

   arraySize := 10
   slice := (*[1 << 30]C.int)(unsafe.Pointer(pSrc))[:arraySize:arraySize]

   fmt.Println(slice)
}

输出:[1、2、3、4、5、6、7、8、9、10]

跟进问题:有人介意解释这一行代码吗?

slice := (*[1 << 30]C.int)(unsafe.Pointer(pSrc))[:arraySize:arraySize]