我们最近已从Indoors TFS 2013迁移到Indoors TFS2018。WITXML中有一些特殊字符,这些字符用于定义热键。
例如标题字段写为&Title,在布局中显示为T̲itle。然后创建T作为访问键,以跳到“标题”字段。
但是,迁移后,do {
try captureDevice!.lockForConfiguration()
let fps60 = CMTimeMake(value: 1, timescale: 60)
captureDevice!.activeVideoMinFrameDuration = fps60;
captureDevice!.activeVideoMaxFrameDuration = fps60;
captureDevice!.unlockForConfiguration()
} catch {
// handle error
}
在工作项上直接显示为“&”。
知道我要去哪里哪里吗?