我正在开发一个1-4的多人跳跃&为iPad运行并遇到有关同步的问题。 游戏使用Game-Center p2p Connection连接设备。
现在我的问题是,
我应该发送什么数据?
- >我有敌人,移动平台,可破坏的街区和物品。
以下是我同步PC(可播放字符)的第一种方法:
1)
问题:
要发送的大量数据
PC零星滞后
2)
问题:
那么同步p2p跳转的最佳方法是什么?跑游戏?
提前致谢。感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
我应该发送什么数据?
发送您需要知道的所有内容,以便执行必要的游戏逻辑。发送新的敌人位置,更新的健康信息等。
我应该何时发送数据?
很频繁。当您更新屏幕时,您将需要新数据,以便游戏看起来非常流畅。理想情况下,每秒约30次。可以使用Unreliable
方法发送一些不太重要的数据,以减少网络流量。