从基于统一的程序中抓取文字

时间:2019-02-17 23:28:38

标签: windows unity3d hook

我正在尝试在游戏中抓取一个文本框,以输出各种信息,例如游戏中所有玩家正在接收的资源。我想抓取这段文字,以便可以使用这些信息。

我尝试使用Spy ++获取文本框的窗口句柄,但整个程序只有一个句柄。收集到更多信息后,我发现它正在使用Unity游戏引擎

我不是很幸运,因为文本框没有它自己的句柄吗?是否有Unity方式挂接到程序中以获取消息?

我想避免使用快速屏幕截图和OCR,因为这要求文本框选项卡始终显示

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