我是Swing的新手。我的任务是制作一款具有三种不同“模式”的小型游戏;显示高分的模式,编辑模式(游戏中有一些可自定义的选项)以及实际的游戏中模式。此外,当程序启动时,应该有一个包含三个按钮的屏幕,分别对应于这些模式中的每一个,然后例如他们单击“播放”按钮,然后开始玩游戏。
在Swing中实现这种目标的标准方法是什么?我有主意,但是由于Swing对我来说是全新的,所以它们可能是非常不好的做法。显然,创建多个JFrame是一个很大的禁忌。而且我听说过使用卡布局,但是有点困惑,因为我认为只有面板可以使用卡布局,而不是实际框架,所以整个框架内部会有什么?