我想更改我的粒子材质颜色而不更改其他粒子系统,每次创建一个粒子时,我都想更改他的材质(明暗器)或材质颜色,它适用于我所有的粒子系统,以及如何在没有盒对撞机的情况下,我尝试应用碰撞,因此不起作用
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如果要修改每个渲染器的material属性,请访问material
属性而不是sharedMaterial
属性。 material
属性将创建一个新的材质实例。
参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Renderer-sharedMaterial.html