统一更改粒子材质而不更改其他粒子系统

时间:2019-02-12 17:35:24

标签: unity3d

我想更改我的粒子材质颜色而不更改其他粒子系统,每次创建一个粒子时,我都想更改他的材质(明暗器)或材质颜色,它适用于我所有的粒子系统,以及如何在没有盒对撞机的情况下,我尝试应用碰撞,因此不起作用

1 个答案:

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如果要修改每个渲染器的material属性,请访问material属性而不是sharedMaterial属性。 material属性将创建一个新的材质实例。

参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Renderer-sharedMaterial.html