我需要在Vista / 7玻璃窗口中写一个带有发光的文本,我试图调用API在那里写一些文本。我在CodeProject中检查了一个很棒的sample,但问题是我使用的是.NET 1(请不要问: - )
我需要将以下.NET 2代码翻译成PInvoke,.NET 1代码。
// using System.Windows.Forms.VisualStyles
VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer(
VisualStyleElement.Window.Caption.Active);
// call to UxTheme.dll
DrawThemeTextEx(renderer.Handle,
memoryHdc, 0, 0, text, -1, (int)flags,
ref textBounds, ref dttOpts);
.NET 1中不存在类VisualStyleRenderer
,因此我需要以其他方式获取renderer.Handle
。
答案 0 :(得分:2)
定义OpenThemeData API和DrawThemeTextEx,以及一些必需的结构和常量:
[DllImport("uxtheme.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern IntPtr OpenThemeData(IntPtr hwnd, string pszClassList);
[DllImport("uxtheme.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private extern static Int32 DrawThemeTextEx(IntPtr hTheme, IntPtr hdc, int iPartId, int iStateId, string pszText, int iCharCount, uint flags, ref RECT rect, ref DTTOPTS poptions);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct DTTOPTS
{
public int dwSize;
public int dwFlags;
public int crText;
public int crBorder;
public int crShadow;
public int iTextShadowType;
public int ptShadowOffsetX;
public int ptShadowOffsetY;
public int iBorderSize;
public int iFontPropId;
public int iColorPropId;
public int iStateId;
public bool fApplyOverlay;
public int iGlowSize;
public IntPtr pfnDrawTextCallback;
public IntPtr lParam;
}
// taken from vsstyle.h
private const int WP_CAPTION = 1;
private const int CS_ACTIVE = 1;
然后,这样称呼它:
IntPtr handle = OpenThemeData(IntPtr.Zero, "WINDOW");
DrawThemeTextExt(handle, hdc, WS_CAPTION, CS_ACTIVE, ...)
WS_CAPTION和CS_ACTIVE值分别与.NET 2的Caption和Active匹配。这里的值正式描述:Parts and States
答案 1 :(得分:0)
简而言之,您可以致电OpenThemeData()
来获得所需内容。
要弄清楚所有细节,您可以更轻松地用C ++编写示例应用程序,以了解如何从头开始驱动主题API。网上有很多教程和大量示例代码。但是在C ++中你可以使用所有功能。你想要做的最后一件事就是与P / Invokes斗争,同时你也要掌握低级主题API。
一旦你用C ++破解它,然后转到P / Invokes,如果你遇到问题,很容易回到有效的C ++代码。