子弹世界空间坐标系与opengl世界坐标系相同。我注意到,雷射载具具有以下功能:
virtual void btRaycastVehicle::setCoordinateSystem(int rightIndex,
int upIndex,
int forwardIndex)
该功能如何工作?
默认情况下,射线广播载具具有以下参数:
这是否意味着y轴与z轴交换了?
致电后:
raycastVehicle.setCoordinateSystem(0,1,2);
我得到以下参数:
这对我来说更有意义,但是我仍然感到困惑,为什么默认设置是其他设置(与世界坐标系不兼容)以及如何解释它。