在常规计划中为独立游戏命名

时间:2019-02-09 14:37:09

标签: coding-style

我正在开发应用程序(Unity游戏,所以我使用C#)。应用程序内部还有其他“小游戏”。我不知道如何在一个通用应用程序中划分游戏。逻辑是共享的,但是在需要指定特定游戏的变量名下,我不知道该如何调用,例如:您需要选择运行哪个游戏我考虑了按索引列出游戏的选项(并在README中有一个包含游戏索引描述的文件),但认为这不是一个好选择。请告诉我分离实体更好(更正确)。谢谢提前给你

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