如何进一步测试我的Gdx-pay实施?

时间:2019-02-08 20:58:28

标签: android android-studio libgdx google-play gdx-pay

我正在努力在我的Android游戏中实现gdx-pay。我基本上从github教程页面上复制了gdx-pay示例程序,因为我自己不知道如何实现它。一切似乎都正常,但我仍然不确定如何进一步检查交易是否真正有效。我认为由于该应用程序没有被正式发布,因此我将无法对其进行进一步的测试。

基本上我想知道是否还有其他需要做的事情。现在,gui可以正常工作了,我可以单击购买按钮。但是,当我按下日志消息中的消息旁边的按钮时,什么也没有发生:“ D / c:在App Purchasing SDK中-沙盒模式:sendPurchaseRequest”

这是否意味着它正在工作?弹出我的密码,验证等信息吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您使用的是真实设备还是仿真器?据我所知,您需要使用物理设备进行付款。 如果您发布应用程序(甚至是Alpha或Beta版),则应该能够使用您的帐户执行虚拟购买(Google提供了此功能-如果它检测到Android手机用户名与Google Developers帐户相同,则可以实际上并没有向您收费,而是进行了虚构的交易。

答案 1 :(得分:0)

测试取决于您的付款服务。

相应的自述文件中包含测试说明:Google Billing Amazon

沙盒模式听起来像您正在使用Amazon吗?