我已使用此"instructable" method在引导时运行脚本,该脚本运行正常,但在Pi运行时无法结束程序。我可是Raspbian的GUI。
我按照描述尝试了pygame模块,但没有任何反应。
我认为应该出现一个shell,在其中可以看到执行的程序,并且如果需要的话, ctrl + c 可以结束。
我没有结束条件。也许有人会建议一种方法? 脚本是:
import RPi.GPIO as IO
import time
import random
IO.setwarnings(False)
IO.setmode(IO.BCM)
IO.setup(26, IO.OUT)
IO.setup(16, IO.OUT)
IO.setup(13, IO.OUT)
IO.setup(27, IO.OUT)
IO.setup(18, IO.OUT)
IO.setup(17, IO.OUT)
IO.setup(4, IO.IN)
def pattern1():
(IO.output(26, True), IO.output(16, True), IO.output(27, True), IO.output(18, True), IO.output(13, False), IO.output(17, False), time.sleep(0.75), IO.output(16, True), IO.output(13, True), IO.output(18, True), IO.output(17, True), IO.output(26, False), IO.output(27, False), time.sleep(0.75), IO.output(13, True), IO.output(27, True), IO.output(17, True), IO.output(26, True), IO.output(16, False), IO.output(18, False), time.sleep(0.75))
def pattern2():
(IO.output(26, True), IO.output(16, True), IO.output(27, True), IO.output(18, True), IO.output(13, True), IO.output(17, True), time.sleep(0.5))
def pattern_off():
(IO.output(26, False), IO.output(16, False), IO.output(13, False), IO.output(27, False), IO.output(18, False), IO.output(17, False))
def pattern_flasher_x_3():
(pattern_off(), time.sleep(0.5), pattern2(), time.sleep(0.5), pattern_off(), time.sleep(0.5), pattern2(), time.sleep(0.5), pattern_off(), time.sleep(0.5), pattern2(), time.sleep(0.5))
try:
while True:
if IO.input(4)==1:
for i in range(50):
pattern1()
for i in range(1):
pattern_flasher_x_3()
else:
pattern_off()
while False:
pattern_off()
finally:
IO.cleanup()
答案 0 :(得分:0)
我环顾四周,发现有一个辅助输入来触发“退出”是可行的。 在我添加的True和False部分中:
if IO.input(25) == True:
quit()
答案 1 :(得分:0)
当我在Linux上引导时运行脚本并想要停止它们时,答案是在终端中使用命令top
查找该进程,然后使用sudo kill [processnumber]
将该进程停止。障碍正在找到您的过程。它很可能被命名为Python。与任何涉及sudo的命令一样,要非常小心-不建议杀死随机进程;-)。
我还建议安装htop,因为该界面更漂亮。
如果可以管理的话,添加退出触发器似乎是一个更好的解决方案