在不断开连接的情况下将元素从轻DOM移动到ShadowDOM

时间:2019-02-06 20:52:53

标签: javascript web-component shadow-dom custom-element native-web-component

我想知道我是否在正确的轨道上

目标:需要确保所有元素最终都在shadowDOM中

因此手动创建了HTML文件

<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

light DOM <cardts-pile>

创建卡片

如果我随后将它们移至shadowDOM(当然):

<cardts-card>已从DOM中删除(触发disconnectedCallback()
►再次添加<cardts-card>(触发connectedCallback()

[请参见下面的Run Code Snipper上的console.log]

我在card.connectedCallback()中有更多精美的代码
在“重新连接”上,基本上是触发完全相同的相同代码再次

问题

  1. 是否可以在不更改DOM的情况下移动节点?

  2. 是否存在OOTB代码以检查是否仅移动了现有 <cardts-card>
    因此connectedCallback知道不需要再次运行代码。

  3. 我应该做些不同的事情吗,
    使得这些lightDOM元素立即以shadowDOM结尾?

customElements.define('cardts-pile', class extends HTMLElement {
  constructor(){
    super();
    this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
  }
  connectedCallback() {
    console.log('connect pile');
  }
});

customElements.define('cardts-card', class extends HTMLElement {
  constructor(){
    super();
    this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
  }
  connectedCallback() {
    console.log('connect card',this.innerText);
    if (!this.getRootNode().host) // not in shadowDOM
       this.parentNode.shadowRoot.insertBefore(this,null);//or appendChild
  }
  disconnectedCallback() {
    console.log('disconnect card',this.innerText);
  }
});
<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

是否可以在不更改DOM的情况下移动节点?

否(据我对Shadow DOM的了解)。

  

是否存在OOTB代码来检查是否仅在移动现有文件?

我将使用一个布尔标志:

connectedCallback() {
    if ( !this.connected )
        console.log( 'creation' )
    else {
        console.log( 'move' )
    this.connected = true   
}

(或在disconnectedCallack中)

customElements.define('cardts-pile', class extends HTMLElement {
    constructor(){
        super();
        this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
        this.shadowRoot.addEventListener( 'slotchange', ev => {      
            let node = this.querySelector( 'cardts-card' )
            node && this.shadowRoot.append( node )
        })
    }
    connectedCallback() {
        console.log('connect pile');
    }
});
    
customElements.define('cardts-card', class extends HTMLElement {
    constructor(){
        super();
        this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
    }
    connectedCallback() {
        if ( !this.connected )
            console.log( this.innerText + ' created' )
        else 
            console.log( this.innerText + ' moved' )
        this.connected = true 
    }
    disconnectedCallback() {
        if ( !this.moved )
            console.log( 'moving ' + this.innerText );
        else 
            console.log( 'really disconnected' )
        this.moved = true
    }
});
<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

  

我应该做些不同的事情吗?

您只能在移动 unknown 元素之后定义或升级<cardts-card>,如果可能的话,尽管除非您可以控制整个执行时间,否则我认为这不是一个好习惯,例如,使用whenDefined()或使用排序的HTML和Javascript代码:

customElements.define('cardts-pile', Pile)
customElements.whenDefined('cardts-pile').then(() => 
    customElements.define('cardts-card', Card)
)

在下面的示例中,您在类Pile之前或之后定义类Card(取决于它们之间的关系)。

class Card extends HTMLElement {
    constructor(){
        super()
        this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>'
    }
    connectedCallback() {
        console.log(this.innerText + ' connected')
    }
    disconnectedCallback() {
         console.log(this.innerText + ' disconnected')
    }
}

class Pile extends HTMLElement {
    constructor() {
        super()
        this.attachShadow({mode: 'open'})
    }
    connectedCallback() {
        console.log('connect pile')
        this.shadowRoot.append(...this.querySelectorAll('cardts-card'))
    }
}

window.onload = () => customElements.define('cardts-pile', Pile)
customElements.whenDefined('cardts-pile').then(() => 
    customElements.define('cardts-card', Card)
)
<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>