比较图形库时,我应该寻找哪些主要特征?

时间:2019-02-04 14:52:12

标签: libraries

我知道这个问题似乎很模糊,太笼统,主要是基于意见的,而这里讨论的问题类型在Stackoverflow上一概而论,但无论如何我还是在写它,因为我坚信它们应该是一些一般特征是时候选择正确的图形库了(我敢说“必须”吗?)。而且,我宁愿不要错过关键的资源,也要浪费大量的资源(我之所以问这个问题,主要是因为我不了解他们所提供的服务,并且我完全了解自己的无知,这是一个很好的选择。我想开始)。

我知道这很大程度上取决于应用程序,但是,并非所有库都是平等的,没有人会愚蠢到无法否认这一点。到目前为止,这是我列出的内容(按照他们想到的顺序,没有特定的顺序):

  • 支持各种“人类”语言(中文,阿拉伯语,英语, 西班牙语,瑞典语,…)
  • 格式化文本(粗体,斜体,指数,索引等)的功能
  • 易于在屏幕上绘制和着色复杂的形状
  • 仅支持Alpha位图,以便可以使用库直接为图像,图标等重新着色(如果没有,则必须在PS或Gimp之类的软件中对其重新着色,然后将其重新导入项目中新颜色->繁琐)
  • 使用插槽/信号机制在小部件之间进行通信(否则,它会变得凌乱且过于冗长,以致于本来就很直接且易于实现)
  • 本地支持计时器
  • 除鼠标和键盘外,还支持触摸屏
  • 访问源代码
  • 良好的支持和庞大的用户社区
  • 详细文档
  • 向上兼容性
  • GUI设计器可以大大简化设计过程
  • 具有大量小部件的数据库,从而不必从头开始设计它们。
  • 执行速度
  • 支持的硬件
  • 代码大小
  • 使用专有或通用编程语言

我还应该看什么?

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