如何使用Mono获得装配图像的缓冲区和大小?

时间:2019-02-02 13:50:57

标签: c++ mono

我正在为我的游戏提供安全保护,我想做一些事情来验证游戏文件中的单一域(例如Assembly-CSharp.dll) 如何从char*MonoAssembly*中获得MonoImage*及其大小? 代码:

void VerifyRuntime()
{
    MonoAssembly* AssemblyCSharp = mono_domain_assembly_open(mono_get_root_domain(), "Assembly-CSharp.dll");
    MonoImage* image = mono_image_get_assembly(AssemblyCSharp);
}

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