我想知道在指针上使用方法和在值上使用方法有什么区别。两种方法如何在标准结构实例以及结构指针上工作。
答案 0 :(得分:2)
格式:
func (r T) Xxx() {}
可以通过值或指针进行调用。
使用指针调用时,该值将自动传递(它实际上使用*
获取调用者的值并传递它)。
格式:
func (r *T) Xxx() {}
原则上,应该仅使用指针调用,但这不是必需的。
因为用值而不是指针进行调用,编译器会在可能的情况下处理它:
&
),并自动将其传递。map
的元素不可寻址。在定义方法时(如果合适),首选指针调用程序。
原因:
传递给方法的内容取决于方法签名,而不是您如何称呼它(这与param相似)。
(r *T)
时,它将传递指针。(r T)
时,它将传递原始调用方的副本。T
本身不能成为指针。而且,这是我在学习此功能时编写的代码。
它在main()
中调用的2个功能分别测试了这2个功能。
method_learn.go:
// method - test
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
x float64
y float64
}
// abs, with pointer caller,
func (v *Vertex) AbsPointer() float64 {
return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}
// scale, with pointer caller,
func (v *Vertex) ScalePointer(f float64) *Vertex {
v.x = v.x * f
v.y = v.y * f
return v
}
// abs, with value caller,
func (v Vertex) AbsValue() float64 {
return math.Sqrt(v.x*v.x + v.y*v.y)
}
// test - method with pointer caller,
func pointerCallerLearn() {
vt := Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n", vt, vt.AbsPointer(), "pointer", "value") // call pointer method, with value,
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n\n", vt, (&vt).AbsPointer(), "pointer", "pointer") // call pointer method, with pointer,
// scala, change original caller,
fmt.Printf("%v scale by 10 is: %v (Call %s method, with %s)\n", vt, vt.ScalePointer(10), "pointer", "value") // call pointer method, with value,
fmt.Printf("%v scale by 10 is: %v (Call %s method, with %s)\n", vt, (&vt).ScalePointer(10), "pointer", "pointer") // call pointer method, with pointer,
}
// test - method with value caller,
func valueCallerLearn() {
vt := Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n", vt, (&vt).AbsValue(), "value", "pointer") // call value method, with pointer,
fmt.Printf("Abs of %v is %v. (Call %s method, with %s)\n", vt, vt.AbsValue(), "value", "value") // call value method, with value,
}
func main() {
// pointerCallerLearn()
valueCallerLearn()
}
只需修改main()
,然后通过go run method_test.go
运行,然后检查输出以查看其工作原理。
答案 1 :(得分:0)
它们之间的最大区别是复制了值接收者 * 。因此,如果要更改接收器,则必须使用指针。观察:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Age int
}
func (p Person) GrowUp1() {
p.Age++
}
func (p *Person) GrowUp2() {
p.Age++
}
func main() {
p := Person{Age: 20}
fmt.Println(p)
p.GrowUp1()
fmt.Println(p)
p.GrowUp2()
fmt.Println(p)
}
// {20}
// {20}
// {21}
*指针自然也被复制。但是由于它们是指针,所以指针的副本仍然指向同一对象。