假设我们有一个简单的C ++代码,如下所示:
#include <iostream>
int main(){
int a = 5;
}
由于每个内存位置都是8 bits
,整数是32 bits
,所以我假设a
的内存结构是这样的:
0xa 0xb 0xc 0xd
00000000 00000000 00000000 00000101
其中0xa,0xb,0xc,0xd是示例内存地址。
1)&a
指向0xa
还是0xd
?
2)如果我使用GDB并使用x
来获取真实的内存地址,则会得到以下信息:
(gdb) p a
$7 = 5
(gdb) p &a
$8 = (int *) 0x7ffeefbffac8
(gdb) x/bt 0x7ffeefbffac8
0x7ffeefbffac8: 00000101
(gdb) x/bt 0x7ffeefbffac8-1
0x7ffeefbffac7: 00000000
(gdb) x/bt 0x7ffeefbffac8-2
0x7ffeefbffac6: 00000000
(gdb) x/bt 0x7ffeefbffac8-3
0x7ffeefbffac5: 01111111
(gdb)
为什么0x7ffeefbffac8-3
填充了01111111
而不是00000000
?这个地址不等于我们的示例内存地址中的0xa
吗?
答案 0 :(得分:1)
在小字节序的计算机上,&a指向内存的最低有效字节。也就是说,如果&a == 0x7ffeefbffac8
,则a
驻留在字节中
0x7ffeefbffac8: 101 << least significant byte
0x7ffeefbffac9: 000
0x7ffeefbffaca: 000
0x7ffeefbffacb: 000 << most significant byte.
最好通过分配例如0x0a090705
至a
,然后:
Temporary breakpoint 1, main (argc=3, argv=0x7fffffffdc68) at t.c:2
2 int a = 0x0a090705;
(gdb) n
3 return 0;
(gdb) p &a
$1 = (int *) 0x7fffffffdb7c
检查从&a开始的4个字节:
(gdb) x/4bt 0x7fffffffdb7c
0x7fffffffdb7c: 00000101 00000111 00001001 00001010
或者等效地,一次执行一个字节:
(gdb) x/bt 0x7fffffffdb7c
0x7fffffffdb7c: 00000101
(gdb) x/bt 0x7fffffffdb7c+1
0x7fffffffdb7d: 00000111
(gdb) x/bt 0x7fffffffdb7c+2
0x7fffffffdb7e: 00001001
(gdb) x/bt 0x7fffffffdb7c+3
0x7fffffffdb7f: 00001010
为什么
0x7ffeefbffac8-3
填充了01111111
而不是00000000
?
因为您走错了方向:&a-3
根本不是a
的一部分(这是其他东西的一部分,或者可能是未初始化的随机垃圾)。
答案 1 :(得分:0)
2)如果我使用GDB并使用x获得实际的内存地址,我得到 以下:
在大多数台式机(尤其是Linux)上,显示的地址是虚拟的,而不是“真实的”(不是真实的)。
在嵌入式工具套件(例如vxWorks)中,即使具有虚拟内存,调试器也可以显示硬件地址和值。
注意:我尚未在具有实际硬件地址的系统上使用任何形式的Linux进行访问,但是我已在嵌入式软件上使用了g ++和gdb。
1)&a指向0xa还是0xd?
C ++代码片段可以显示十六进制或十进制的整数和字节地址及值。
int a = 0x0d0c0b0a;
// msB---^^ ^^---lsB
char* a0 = reinterpret_cast<char*>(&a);
char* a1 = a0+1;
char* a2 = a0+2;
char* a3 = a0+3;
cout // Note: vvvvvvvvvvvvv---improves readability
<< "\n value of a: " << sop.digiComma(to_string(a))
<< "\n sizeof(a): " << sizeof(a) << " bytes "
<< "\n address: " << &a << '\n'
<< "\n hex value: " << "0x" << hex << setfill('0') << setw(8) << a << hex
//
<< "\n " << " | | | |"
<< "\n a0: " << setw(2) << static_cast<int>(*a0) << " | | |-^ lsB " << static_cast<void*>(a0)
<< "\n a1: " << setw(2) << static_cast<int>(*a1) << " | |-^ " << static_cast<void*>(a1)
<< "\n a2: " << setw(2) << static_cast<int>(*a2) << " |-^ " << static_cast<void*>(a2)
<< "\n a3: " << setw(2) << static_cast<int>(*a3) << "-^ msB " << static_cast<void*>(a3)
<< endl;
典型输出:(罐头的位置会改变)
value of a: 218,893,066
sizeof(a): 4 bytes
address: 0x7ffee713c1dc
hex value: 0x0d0c0b0a
| | | |
a0: 0a | | |-^ lsB 0x7ffee713c1dc
a1: 0b | |-^ 0x7ffee713c1dd
a2: 0c |-^ 0x7ffee713c1de
a3: 0d-^ msB 0x7ffee713c1df
为什么0x7ffeefbffac8-3填充了01111111而不是00000000? 这个地址不是我们的示例内存地址中的0xa吗?
另一个答案(指-3)说:“您的方向错误”,我同意。对我来说,这仅仅是您对对象如何在内存中“布置”的误解。
这说明了所有调试器的问题……成功的用户必须知道编译器是如何做的,如何将简单对象“布置”在内存中。我编写的代码片段使用简单的c ++代码显示了一种使编译器说明其布局选择的方法。
摘要:
您可以轻松地添加诊断例程,以显示内存布局以进行检查和内容查看,每种例程都使用c ++的舒适功能(或必须使用c样式)。
您可以轻松地使调试器报告对象的当前地址。
因此,您可以考虑将这两个想法结合起来:
a)我经常创建与上面类似的说明性代码段,以用简单的文本显示我要确认或查看的对象的编译器内存布局。请注意,更改编译器选项可以更改布局选择。
b)通过上述操作,我还创建了一个短名称访问函数,该函数将在调试器命令行上调用。访问功能调用插图代码。
c)如何获得调用说明性代码的功能可能会遇到挑战,但是软件非常灵活,我没有遇到任何问题。
d)有时,我发现将对象地址传递到函数中(作为命令行的一部分)更加容易。其他时候,隐含单个地址。
通常,访问功能是调用说明性代码的唯一代码,因此,两者均从操作代码中删除。即它们对正常操作没有影响(因此很容易移除)