部屋。最后,经过大量的摆弄,我得到一个.rc加载的上下文菜单,我的托盘通知图标工作。 (基于对话框的Windows API应用程序,没有MFC)。但是,在各种示例和用法演示中,我总是看到正在创建HMENU
(CreateMenu()
,LoadMenu()
)并在之前/之前销毁(DestroyMenu()
)紧接着对TrackPopupMenu()
的调用。通知图标的弹出菜单就像在MSDN上没有记录一样(至少我没有找到关于它们的多个段落。)
直观地,我将LoadMenu()
放在WM_INITDIALOG
的消息处理中并存储HMENU
,因此我不必每次都创建和销毁菜单。正如我所说,我没有找到任何类似的例子,我觉得有点有趣。使用菜单或应用程序时,HMENU
可能会“损坏”吗?或者像我一样去(好的,边缘的)额外表现是否安全?
INT_PTR CALLBACK MainDlg(HWND ..., UINT, WPARAM, LPARAM)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
...
HMENU hMenuBar = LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_NOTIFYMENU));
hNotifyMenu = GetSubMenu(hMenuBar, 0);
...
break;
...
case WM_NOTIFYICON:
switch (lParam)
{
case WM_RBUTTONUP: // there is no WM_CONTEXTMENU for
{ // nid.uVersion != NOTIFYICON_VERSION_4
POINT CursorPos;
GetCursorPos(&CursorPos);
// this is where I saw LoadMenu and stuff in examples
SetForegroundWindow(hDlg); // otherwise menu won't disappear
TrackPopupMenu(hNotifyMenu, TPM_LEFTALIGN, CursorPos.x,
CursorPos.y, 0, hDlg, NULL);
PostMessage(hDlg, WM_NULL, 0, 0); // otherwise menu locks hDlg
// this is where I saw DestroyMenu in examples
}
return (INT_PTR)TRUE;
}
...
}
...
}
答案 0 :(得分:2)
并不是说它被破坏了,更多的是你不想让GDI资源保持超过绝对必要的时间。你可以很容易地用完它们,只需看看几个月来一直在努力克服GDI资源限制的Chrome,然后再找到解决方法。
除了加载菜单十几次并且破坏它对于现代处理器来说也没什么。不要过早地优化程序,特别是不要获得如此少的收益。
至于为什么你没有找到专门处理通知图标菜单的MSDN页面,那是因为它们是两个独立的东西。菜单是一个菜单,无论是在对话框的顶部,右键单击文本框时弹出还是右键单击通知图标。您不需要特殊建议或代码。