我一直在尝试使用图形视图框架在单击的位置绘制节点。但是,我找不到正确的位置。
这是mainwindow.cpp的代码:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow) {
scene = new GraphScene(this);
ui->setupUi(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);
ui->graphicsView->setSceneRect(ui->graphicsView->rect());
ui->graphicsView->setFrameStyle(0);
ui->graphicsView->show();
}
自定义场景mousePressEvent:
void GraphScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
if (!this->itemAt(event->scenePos(), QTransform())){
this->addItem(new NodeItem(event->scenePos()));
this->update();
}
}
以及节点项:
NodeItem::NodeItem(QPointF position) {
this->setPos(position) ;
}
void NodeItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget){
painter->drawEllipse(pos(), 30.0, 30.0);
}
QRectF NodeItem::boundingRect() const{
return QRectF(pos(), QSizeF(30,30));
}
我已尽力修复了它,但卡住了一段时间,无法修复。我将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
QGraphicsView
和QGraphicsScene
处理不同的坐标系,在boundingRect()
和paint()
方法的情况下,它们必须在相对于项目的局部坐标中执行,并且您不应请使用pos()
方法,因为它是指相对于场景的坐标。
void NodeItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem * /*option*/, QWidget * /*widget*/){
painter->drawEllipse(boundingRect());
}
QRectF NodeItem::boundingRect() const{
return QRectF(QPointF(-15, -15), QSizeF(30,30));
}