标签: ios swift metal metalkit
我正在创建一个像photoshop一样的涂抹工具,使用金属来制作照片应用程序通过用户的触摸来实现,我已经看到了诸如this之类的有关如何实现它的文章。如何在Metal中实现Smudge算法。哪种是继续使用内核函数或着色器的最佳方法?