如何向光子服务器中的目标客户端发送消息?

时间:2019-01-19 14:33:50

标签: c#

我正在开发具有光子服务器和统一性的多人游戏,对服务器如何向客户端发送消息有一些疑问。

我知道我需要一个clientpeer列表来保存连接的客户端,但是我不知道如何将对等方保存到该列表中,以及我应该使用哪个发送消息代码?

//这是保存客户端对等体的列表

public class ClientCollection
{
    public List<PeerBase> clients;

    public ClientCollection() { }

    public void AddNewClient(PeerBase peer)
    //is it right that I send in a PeerBase type argument? 
    {
        clients.Add(peer);
    }

    public List<PeerBase> GetClients(PeerBase peer)
    {
        return clients;
    }

}

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