如何使用Three.js在VR中使用渲染器渲染多场景

时间:2019-01-15 16:52:00

标签: three.js webvr

我想在我的vr项目中使用渲染器渲染两个场景。我正在使用three.js。 我设置

renderer.vr.enabled = true和
document.body.appendChild(WEBVR.createButton(renderer));

我的代码就是这样:

 function animate() {
  renderer.setAnimationLoop( render );
  }

function render() {
  renderer.render( scene, camera );
  renderer.render( scene1, camera );}

但是在我的HMD中不起作用。 HMD的结果非常糟糕。

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