如何在代码后面访问附加属性?

时间:2009-02-12 14:18:30

标签: c# wpf code-behind attached-properties

我的XAML中有一个矩形,想要在后面的代码中更改其Canvas.Left属性:

<UserControl x:Class="Second90.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Width="400" Height="300" KeyDown="txt_KeyDown">
    <Canvas>
        <Rectangle 
            Name="theObject" 
            Canvas.Top="20" 
            Canvas.Left="20" 
            Width="10" 
            Height="10" 
            Fill="Gray"/>
    </Canvas>
</UserControl>

但这不起作用:

private void txt_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    theObject.Canvas.Left = 50;
}

有谁知道这样做的语法是什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:154)

Canvas.SetLeft(theObject, 50)

答案 1 :(得分:50)

试试这个

theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);

DependencyObject(大多数WPF类的基础)上有一组方法,允许对所有依赖项属性进行公共访问。他们是

  • 的SetValue
  • 的GetValue
  • ClearValue

编辑更新了集合以使用双重文字,因为目标类型是双精度。

答案 2 :(得分:12)

当我们改变'对象'的属性时,最好使用JaredPar的方法suggedte:

theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);