我正在使用Cocos2dx制作游戏,并且尝试了sdkbox的LiveOps来验证应用程序的购买,但无法正常工作。我总是收到一条消息: IAP:服务器验证:未通过身份验证
我尝试了多种方法来解决此问题,但是避免出现此问题的唯一方法是将userSideVerification设置为true。通过这种配置,我可以在控制台中获得所有购买信息,包括收据,但我不会在我身边进行任何验证。
问题是Apple已经在未经我确认的情况下批准了该游戏的发布,因此,我是否会在获取购买收入方面遇到问题,或者这仅仅是为了避免盗版?
问候!
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Apple不需要您验证从服务器收到的收据。这主要是为了避免盗版。您将从Apple收取的所有收入中获得百分比,您可以从iTunes连接帐户中签入。