团结:救了笨蛋

时间:2019-01-10 20:23:28

标签: unity3d boolean save

如何使用“ PlayerPrefs”保存“ bool”变量,然后如何获取?我已经尝试将其另存为“字符串”,但是当我想将其从“字符串”变为“布尔”时,出现错误。

bool inHeader = true;
bool inHeader2 = false;

PlayerPrefs.SetString("save.InHeader",inHeader.ToString());
inHeader2 = (bool) PlayerPrefs.GetString("save.InHeader");

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