我正在尝试创建一个Websocket服务器,单个客户端将在其上推送其消息(我知道这不是使用websocket的常用方法,但这不是我的选择)。为此,我正在使用python 3.7和websockets 7.0。
我的问题是:服务器未收到客户端推送的大量消息。 这是我正在使用的简单代码。
import asyncio
import websockets
async def get_tag_data(websocket, path):
# print('received')
data = await websocket.recv()
print(data)
loop = asyncio.get_event_loop()
anchors_server = websockets.serve(get_tag_data, 'localhost', 9001)
loop.run_until_complete(asyncio.gather(anchors_server))
loop.run_forever()
相反,当我尝试python-websocket-server(使用线程进行接收)时,我的所有消息都被正确接收。
据我了解,asyncio和websockets应该用于管理backpressure:服务器忙时发送的消息(用于处理较旧的消息)将被“缓冲”,并将很快得到处理。...< / p>
我想念什么?我是否需要将Websocket接收与asyncio线程化以避免丢失消息?
谢谢您的回答!
答案 0 :(得分:0)
好的,我明白了。 我的函数仅运行一次,下一条消息未缓冲。以下代码解决了该问题:
import asyncio
import websockets
import signal
import sys
async def get_tag_data(websocket, path):
while True:
async for data in websocket:
print(data)
loop = asyncio.get_event_loop()
anchors_server = websockets.serve(get_tag_data, '', 9001)
loop.run_until_complete(asyncio.gather(anchors_server))
loop.run_forever()
注意
while True:
async for data in websocket