今天我的问题是,为什么在没有用户提供的赋值运算符的情况下调用构造函数?我知道与=
符号有关的构造函数和赋值运算符之间的区别。如果该行之前不存在对象,则将隐式调用构造函数。
std::string name = "Bjarne"; // implicit constructor
如果该行之前已经存在一个对象,则将调用赋值运算符。
std::string name;
name = "Bjarne"; // assignment operator
现在我在这里有一个class Number
,它是一个标记的联合。它只是一个数字,表示int
或float
。我定义了多个转换构造函数,这些转换构造函数使用户可以轻松地将值隐式分配给Number
。我希望在这种情况下可以打电话给他们:
Number num1 = 8;
为了确定何时调用哪个构造函数,我将print语句放在构造函数的主体中。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::cerr;
using std::endl;
using std::ostream;
/* Unions can be anonymous (unnamed).
* This form is used when nesting a union inside a struct or class that contains an extra data member
* to indicate what the union contains.
* This arrangement is called a tagged union (or managed union).
* It can be used as a "polymorphic" class which can be several things at once, for example to create an array
* of different data types.
*/
class Number {
friend ostream& operator<<(ostream& os, Number& num);
public:
Number(int i = 0) : DATA_TYPE(INTEGER), i(i) { cerr << "Number(" << i << ")\n"; }
Number(unsigned int u) : DATA_TYPE(INTEGER), i(static_cast<int>(u)) { cerr << "Number((signed) " << i << ")\n"; }
Number(float f) : DATA_TYPE(FLOAT), f(f) { cerr << "Number(" << f << ")\n"; }
Number(double d) : DATA_TYPE(FLOAT), f(static_cast<float>(d)) { cerr << "Number((float) " << f << ")\n"; }
Number(const Number& rhs) : DATA_TYPE(rhs.DATA_TYPE), i(rhs.i) { cerr << "Number((Number) " << *this << ")\n"; }
private:
enum data_type { INTEGER, FLOAT } DATA_TYPE;
union {
int i;
float f;
};
};
ostream& operator<<(ostream& os, Number& num)
{
switch (num.DATA_TYPE) {
case Number::INTEGER:
cout << num.i;
break;
case Number::FLOAT:
cout << num.f;
break;
default:
cout << 0;
break;
}
return os;
}
int main()
{
Number num1 = 5; // conversion constructor
cout << num1 << endl;
num1 = 12.5;
cout << num1 << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
当我运行此代码时,它将为我产生意外的输出:
Number(5)
5
Number((float) 12.5)
12.5
我看到初始化Number num1
时,会调用以int
作为参数的构造函数。然后,我打印num1
的值。然后在下一行似乎调用了以double
作为参数的构造函数。这很奇怪。在该行之前,num1
已作为对象存在。因此,它应该在逻辑上调用赋值运算符。我没有定义任何赋值运算符,因此我假设将调用由编译器生成的赋值运算符。
我想知道,在没有用户提供的赋值运算符的情况下,当我这样做时会发生什么? num1 = something;
是调用编译器提供的默认赋值运算符还是调用构造函数?在已经存在的对象上调用构造函数时会发生什么?该对象是否被“重建”?那么在那种情况下实际发生了什么?
答案 0 :(得分:2)
我想知道,在没有用户提供的赋值运算符的情况下,当我执行此
num1 = something;
时会发生什么?
num1 = 12.5;
调用隐式Number::operator =(const Number&)
。
因此从double
构造一个临时数字。
是调用编译器提供的默认赋值运算符还是调用构造函数?
两者。构造函数是为临时对象而不是现有对象调用的。
在已经存在的对象上调用构造函数时会发生什么? 该对象是否得到“重建”?那么在那种情况下实际发生了什么?
您无法在现有对象上调用构造函数。您可以做的最接近的事情是placement-new。
答案 1 :(得分:0)
感谢Jarod42,我知道了。因此,正如他建议的那样,在scrape = True
的右侧不可见地构造了一个临时Number
对象,然后调用了赋值运算符,并在该行的末尾销毁了该临时对象。
我将以下代码添加到=
类中,以实际查看正在发生的情况。
Number
使用此Number& operator=(const Number& rhs)
{
cerr << "operator=(const Number&)" << endl;
return *this;
}
~Number() { cerr << "~Number()" << endl; }
函数
main()
产生以下输出:
int main()
{
Number num1 = 5;
num1 = 12.5;
cout << endl;
Number num2 = 8;
num1 = num2;
return EXIT_SUCCESS;
}