我有一个自定义类,我为此编写了一个相等/不相等函数测试。我试图测试我修改过的对象是否等于原始对象,但是每当我修改第二个对象时,原始对象似乎也被修改了。以下是一些示例代码(您可以在Playground中运行它):
// Custom class
class MyClass {
var foo: Bool = false
static func ==(a: MyClass, b: MyClass) -> Bool {
return (a.foo == b.foo)
}
static func !=(a: MyClass, b: MyClass) -> Bool {
return !(a==b)
}
required init() {
// do nothing
}
}
let originalObj: MyClass = MyClass()
var tempObj: MyClass = MyClass()
tempObj = originalObj
tempObj.foo = true
print(originalObj.foo) // Output: "true" (?!?!)
print(tempObj == originalObj) // Output: "true" (?!?!)
为什么更改tempObj
的值会更改originalObj
的值,并且如何防止这种行为?
答案 0 :(得分:2)
ID, Name, Job, it will be ID, Name, Birthdate
是Classes
,而Reference Types
是Structs
。有两种方法可以实现您想要的。您可以使用Value Types
代替struct
,也可以为此类编写一个class
方法并使用该方法。像这样
copy