标签: javascript three.js
我想在项目中使用three.js - postprocessing - sobel (edge detection)示例,但要结合使用边缘检测和常规着色器渲染。您可以通过切换“已启用”复选框来查看每一个。
这个问题可能更笼统,但我没有经验去问具体问题。
我如何将sobel效果与否则会看到的相结合?
其他链接:THREE.SobelOperatorShader