我正在为自己的游戏制作游戏系统。 我在PC中序列化了chank的数据,我想在Android中加载此数据。 我将此文件放在“ resources / MapData”中,当我使用PC时,可以使用以下代码加载该文件。
FileStream open = File.Open(Application.dataPath + "/Resources/FILENAME.chank",FileMode.Open);
,但是此代码在Android中不起作用。 我想,要在Android中加载此文件,我应该使用其他路径,但我不知道该怎么办。 另一条路径存在??