我是F#的新手,正在尝试它。我正在尝试实现F#接口。
这是我的F#文件:
namespace Services.Auth.Domain
type IAuthMathematics =
abstract Sum : unit -> int
type AuthMathematics(a : int, b : int) =
member this.A = a
member this.B = b
interface IAuthMathematics with
member this.Sum() = this.A + this.B
在C#中使用它并按F12键时,请给我
[CompilationMapping(SourceConstructFlags.ObjectType)]
public class AuthMathematics : IAuthMathematics
{
public AuthMathematics(int a, int b);
public int A { get; }
public int B { get; }
}
[CompilationMapping(SourceConstructFlags.ObjectType)]
public interface IAuthMathematics
{
int Sum();
}
我的sum函数和属性初始化在哪里?
答案 0 :(得分:5)
当您从C#中按F12键(我假设是Visual Studio,对吗?),它不会向您显示源代码(显然-因为源代码位于F#中),而是使用元数据来重构如果使用C#编写,则代码看起来像。而且在执行此操作时,它仅显示public
和protected
,因为无论如何您都只能使用它们。
同时,F#中的接口实现总是编译为"explicit",也称为“私有”,因此这就是为什么它们不会出现在元数据重构的视图中。
当然,属性初始值设定项是构造函数主体的一部分,因此自然也不会显示。
作为参考,您的F#实现在C#中看起来像这样:
public class AuthMathematics : IAuthMathematics
{
public AuthMathematics(int a, int b) {
A = a;
B = b;
}
public int A { get; private set; }
public int B { get; private set; }
int IAuthMathematics.Sum() { return A + B; }
}
答案 1 :(得分:0)
您可以创建一个F#类,该类看起来像具有隐式接口成员实现的C#类。由于F#中没有隐式实现,因此必须定义公共成员并显式实现接口。结果:
namespace Services.Auth.Domain
type IAuthMathematics =
abstract Sum : unit -> int
type AuthMathematics(a : int, b : int) =
member this.A = a
member this.B = b
member this.Sum() = this.A + this.B
interface IAuthMathematics with
member this.Sum() = this.Sum()
这很有用,因为它允许您直接将Sum()
方法与AuthMathematics
引用一起使用,而不必强制转换为IAuthMathematics
。