正如标题所述,我正在寻找一种使用WPF MVVM模式在运行时从用户分配键盘快捷键的方法。我知道我可以像这样在开始时定义键盘快捷键:
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Command="{Binding MyCommand}" Key="A"/>
</Window.InputBindings>
我还看到有一种方法可以parse input bindings from a user。但是,我正在努力将ViewModel的inputbinding绑定到MainWindow的InputBinding。我不知道该如何实现。这是我的MainWindow中的代码:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new MainWindowViewModel();
}
}
这是我的ViewModel中的一些示例代码:
public partial class MainWindowViewModel : Window, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindowViewModel()
{
KeyBinding kb = new KeyBinding { Key = Key.T, Command = MyCommand };
this.InputBindings.Add(kb);
}
}
我知道this.InputBindings.Add(kb);
部分应该用其他东西代替;而是将键绑定添加到MainWindow的InputBinding中。但是,我不知道如何使用MVVM模式执行此操作。因此:我将如何去做?
答案 0 :(得分:1)
您可能在视图模型中定义了输入绑定,但是仍然需要以某种方式将它们添加到视图中。
例如,您可以使用为您执行此操作的附加行为:
public class InputBindingsBehavior
{
public static readonly DependencyProperty InputBindingsProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"InputBindings", typeof(IEnumerable<InputBinding>), typeof(InputBindingsBehavior), new PropertyMetadata(null, new PropertyChangedCallback(Callback)));
public static void SetInputBindings(UIElement element, IEnumerable<InputBinding> value)
{
element.SetValue(InputBindingsProperty, value);
}
public static IEnumerable<InputBinding> GetInputBindings(UIElement element)
{
return (IEnumerable<InputBinding>)element.GetValue(InputBindingsProperty);
}
private static void Callback(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
UIElement uiElement = (UIElement)d;
uiElement.InputBindings.Clear();
IEnumerable<InputBinding> inputBindings = e.NewValue as IEnumerable<InputBinding>;
if (inputBindings != null)
{
foreach (InputBinding inputBinding in inputBindings)
uiElement.InputBindings.Add(inputBinding);
}
}
}
查看模型:
public partial class MainWindowViewModel
{
public MainWindowViewModel()
{
KeyBinding kb = new KeyBinding { Key = Key.T, Command = MyCommand };
InputBindings.Add(kb);
}
public List<InputBinding> InputBindings { get; } = new List<InputBinding>();
public ICommand MyCommand => ...
}
查看:
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="Window18" Height="300" Width="300"
local:InputBindingsBehavior.InputBindings="{Binding InputBindings}">
<Grid>
</Grid>
</Window>
答案 1 :(得分:0)
如果这些要保留下来以便下次用户运行该应用程序时它们可以工作,那么您可以考虑将资源字典创建为字符串或未编译的平面文件。
这将允许您将xaml作为字符串使用。您可以将其写入磁盘,然后将xamlreader.load写入资源字典,然后将其合并到应用程序资源中。
https://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/28797.wpf-dynamic-xaml.aspx
这种方法有几个好处:
样式很容易持久。 您可以尝试一下,看看发生了什么。 您可以使用从viewmodel调用的模型方法将文件写入磁盘。