我使用下面的代码在应用包中加载图片文件。 代码有效! imageData不返回0x0
NSMutableString *sss;
sss=[[NSMutableString alloc] initWithString: [[NSBundle mainBundle] resourcePath]];
[sss appendString:@"/"] ;
[sss appendString:@"thumbnail.png"];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:sss];
但下面几乎一切都相同的代码没有任何功能,imageData总是DOES返回0x0,看起来像[NSData dataWithContentsOfFile:filepath]不能用于大尺寸图像文件
NSMutableString *sss;
sss=[[NSMutableString alloc] initWithString: [[NSBundle mainBundle] resourcePath]];
[sss appendString:@"/"] ;
[sss appendString:@"original.png"];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:sss];
thumbnail.png和original.png都位于主束的同一目录中。
thumbnail.png
original.png
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由于
马克
答案 0 :(得分:3)
它与文件的大小无关。检查并查看您是否在代码中正确拼写了文件名。文件名区分大小写,因此如果文件名为original.PNG,那么您还需要确保它在代码中以这种方式编写。
确保已将original.png文件添加到项目中,如果是,请尝试将其从项目中删除并重新添加。将文件拖入项目时,请确保选中“复制文件...”选项。
答案 1 :(得分:1)
检查它是否真的包含在资源上。 检查该文件是否在: 目标/产品名称/复制捆绑资源
答案 2 :(得分:1)
我还认为该文件尚未添加到资源中。检查xcode项目中的“Resources”文件夹,如果不存在,请将其放在那里。通过在那里拖动它,或通过右键单击 - >新文件。