为什么即使在首次运行英雄动画时,屏幕导航上的buildTransition也永远无法流畅?
如何始终制作出完美的平滑动画?
亲切问候
答案 0 :(得分:5)
这是flutter中的一个已知问题,您必须首先“预热”图形api(SkSL)。第三次运行后,通常会变得平滑。
该问题在iOS和Android上均会发生。
对于iSO,滞后通常发生在金属api中,因为苹果最近已经放弃了对OpenGL的支持,而OpenGL通常是在实施Skia图形引擎的地方进行的。
此页面上有解决方法和临时解决方案。
Flutter已更新了有关此问题的官方文档
答案 1 :(得分:3)
您需要使用--release
或--profile
进行构建。如果您是从IDE运行的,则默认情况下将获得--debug
构建,该构建不适合衡量任何性能指标或动画或构建输出大小。
flutter run --profile
中的更多详细信息