从Unity 3.4.2中提取.unity3d文件以升级到Unity 5.2.3

时间:2018-12-13 21:11:48

标签: c# unity3d

我正在尝试将项目从旧的Unity版本升级到旧的Unity版本:

  • 原始Unity版本:3.4.2(2011年10月发布)
  • 目标Unity版本:5.2.3(2015年11月发布)

(仅供参考,我之所以不升级到最新版本的Unity是由于对第三方库Active Reader的依赖,而5.2.3是它兼容的最高版本。)< / p>

我面临的问题是,在较旧的Unity中,项目资产是以完全不同的文件格式-.unity3d处理的。我需要提取和/或转换这些文件才能在更新的Unity版本中使用。我确实可以访问包含许多原始文件版本的硬盘驱动器,但是文件的组织混乱,因此不清楚哪些文件夹是必需的。

我了解这些文件从来都不是要提取出来的(例如,防止盗版),但是我在网上找到了一些有关潜在流程/解决方案的工具和线程:(Link1Link2Unity Assets ExplorerDevX Unity UnpackerUnity Assets Bundle Extractor (UABE)Disunity experimental tools)问题是,到目前为止,这些信息中有许多已经过时,链接断开,和/或引用非常具体Unity版本。有没有人有做类似事情的经验,可以帮助我指出正确的方向?

非常感谢!

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