我正在尝试使用Revit Interactive Python Shell在Revit中旋转对象。我很想知道如何指定旋转轴。我不知道如何用API创建一行,然后在ElementTransformUtils.RotateElement()
中指定一个轴RotateElement()中的第三个参数是轴。我正在创建一条线,但是不确定是否要在.RotateElement()的第三个参数中指定其轴
当我运行此代码时,什么都没有发生。如果我选择了墙,甚至是这种情况。请让我知道是否需要澄清。
谢谢
import clr
import math
clr.AddReference('RevitAPI')
clr.AddReference('RevitAPIUI')
from Autodesk.Revit.DB import *
def pickobject():
from Autodesk.Revit.UI.Selection import ObjectType
__window__.Hide()
picked = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element)
__window__.Show()
__window__.Topmost = True
return picked
#set the active Revit application and document
app = __revit__.Application
doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document
#define a transaction variable and describe the transaction
t = Transaction(doc, 'This is my new transaction')
#start a transaction in the Revit database
t.Start()
#perform some action here...
el = pickobject()
p1 = XYZ(0,0,0)
p2 = XYZ(0,0,1)
myLine = Line.CreateBound(p1, p2)
ElementTransformUtils.RotateElement(doc, el.ElementId, myLine, math.pi / 2)
#commit the transaction to the Revit database
t.Commit()
#close the script window
__window__.Close()
事实证明,我没有正确选择元素或将度数转换为弧度。完成这些操作后,我能够使所选元素旋转90度。我现在面临的唯一问题是选择元素旋转的原点。
答案 0 :(得分:1)
我认为您在做错的是角度。 这必须以弧度为单位。在您的示例中,该值为π/ 2。 参见here
答案 1 :(得分:1)
将90
度替换为0.5 * pi
弧度后,您的Python脚本在我看来就可以了。您可以将其与用于Creative Workaround to Rotate Elevation Marker in Chunks的工作示例代码的类似片段进行比较。