box2d for flash如何编译它的例子?

时间:2011-03-20 15:05:41

标签: actionscript-3

http://box2dflash.sourceforge.net/

我下载了代码,在其文件夹中有一个示例文件夹。我该怎么编译它们?我需要的其他软件是什么,我该怎么做?请帮助我,因为我对actionscript编程方面完全不熟悉。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在Examples / Readme.txt

中对此进行了解释

引自自述文件

  

//
  编译演示:
  //

     

Flash:提取Box2DFlashAS3并打开
  Flash CS3(9)中的PhysTest.fla并点击   按Ctrl + Enter键。

     

Flex:创建一个新的   ActionScript项目并将存档中的所有文件添加到项目中   将Main.as设置为默认应用程序,然后按Ctrl + F11。

     

MXMLC:来自   “示例”目录,运行:mxmlc   -source-path = .. / Source / Main.as;

因此,您有三种不同的编译方式。

  1. 使用Flash CS3(或higher
  2. 使用Flex Builder(或higher
  3. 使用包含mxmlc
  4. Flex SDK

答案 1 :(得分:2)

只发布此作为答案,因为我无法发表评论......这是一个替代的box2D实现,它使用炼金术(速度快得多)但真正的优势在于它有闪存的插件用于可视化设计/创建物理对象的UI,包括建筑世界等。视频教程说明了下载的位置:

http://gotoandlearn.com/play.php?id=135