标签: ios swift xcode arkit ios12
我想用
ARWorldTrackingConfiguration.EnvironmentTexturing.manual
碰到了这篇文章How to use environment map in ARKit?,它很好地解释了这个新的ios12函数如何工作。
尽管如此,我还是想用地图世界制作一个立方体,并将要在其他立方体中使用的纹理保存为纹理地图。 有可能吗?