如何在运行时使用C#将文本组件添加到游戏对象中?

时间:2018-12-04 10:42:09

标签: user-interface unityscript

我正在团结一致地开发一些VR室。但是我需要知道在任何示例PLZ时如何在运行时将文本组件添加到游戏对象中。……

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如果要添加TextMesh,可以像这样添加它,如果要添加其他内容,可以将通用参数更改为要添加的行为:

this.gameObject.AddComponent<TextMesh>();