标签: c# unity3d
我目前正在创建一个具有多个可移动AI的3D游戏。我正在尝试添加一个指示器来定位AI(如果它在屏幕上),或者指向方向(如果它不在屏幕上)。谁能告诉我该怎么办? 我知道我可以将世界坐标转换为屏幕坐标,但是之后,我不知道如何在屏幕上打印指示器。谁能告诉我实现目标所需的功能和组件? 预先感谢。