标签: sprite-kit gpuimage
基本上,我有一个SkView,它具有一个SKEmitterNode来生成粒子动画。当我将此SkView附加到父视图时,我可以看到粒子动画。因此,我的粒子动画正在屏幕上呈现。
但是,我希望能够在像素缓冲区级别将此粒子动画与GPUImageVideoCamera进行混合。
一种可能的方法是为每一帧捕获SkView的快照,然后尝试将此帧与GPUImageVideoCamera合并。但是,我不确定这是否是一个好方法。