我已经使用多场景编辑加载了2个场景。
场景“ SampleScene”中有一个女人。 场景“库存”中有一个手提箱。
在屏幕截图中可以看到,“ SampleScene”不是活动场景。 “ inventoryScene”是活动场景(通过“设置活动场景”显示为灰色,可以看到这一点。)
为什么游戏窗口仍然显示“ SampleScene”?
我希望游戏窗口看起来像右下角的相机预览(其中显示了一个装有武器的手提箱)。
谢谢。
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活动场景实际上并没有改变渲染的内容。如果渲染错误,那是因为您有多个摄像头,并且深度设置不正确。
如果要使StockScene成为绘制的场景,则该场景中的摄影机需要比SampleScene中的摄影机具有更高的深度。
来源:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-depth.html