因此,我尝试从GitHub克隆虚幻引擎并在OSX Mojave上进行设置,并且在安装过程中运行GenerateProjectFiles.command文件时,出现以下错误:
错误:UnrealBuildTool异常:无效的SDK MacOSX.sdk,在/Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs中找不到
我确实在另一个目录中有一个名为MacOSX.sdk的文件夹,但是当我尝试在虚幻引擎正在搜索的目录中创建一个指向它的符号链接时,却出现了以下错误:
错误:UnrealBuildTool异常:无法在远程代理上找到已安装的MacOS SDK。
似乎我缺少虚幻所需的MacOSX.sdk的正确版本,但我不确定那是什么。我知道您在安装XCode时就知道了,但是我同时安装了XCode 10.1和XCode 9.4,并安装了命令行工具,但还是没有运气。
我在这里想念什么?
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我在Mojave上使用虚幻引擎时也遇到了问题,并通过提交错误与开发人员联系,我得到的答案是尚未支持Mojave。因此,您需要等待此类支持,或者需要恢复到macOS 10.13.x才能正常工作。
答案 1 :(得分:0)
答案 2 :(得分:0)
您需要正确版本的xcode和特定版本的虚幻引擎。
对于4.24或更早版本的虚幻引擎,您需要从此处安装xcode 11:Download xcode 11。对于4.25或更高版本,请使用xcode 12或更高版本(如果尚未安装)。
如果不使用sudo xcode-select --reset