我用过canvas.drawText(“ 1” ....),但在实际设备和仿真器上的显示方式有所不同。布局编辑器正确显示“ 1” Here
但是在设备/仿真器上,它显示为this
我尝试在清单文件中禁用硬件加速,但是它不起作用。
我还尝试了“文本”字符串,layout editor / device&emulator
发生了同样的事情答案 0 :(得分:0)
我刚刚找到了解决方案,我正在使用Paint.Style.STROKE,我将其更改为用paint.setStyle(Paint.Style.FILL)填充;它解决了我的问题