答案 0 :(得分:1)
现在回答我自己的问题感觉更舒服。
使用单一责任原则,我主要考虑在游戏中创建的对象。就内部职能/方法而言,该对象应仅对其自身负责。
至于接口隔离,我更多地考虑避免匿名函数调用,并将大量代码分离到不同的命名调用。 Paul Irish在jQuery Anti-Patterns中对性能进行了很好的解释。
而不是像
那样绑定匿名函数$(function() {
//do stuff related to setup menu
//add facebook, twitter widgets
//more anonymous actions....
}):
隔离到一个定义良好的界面可能如下所示:
var homepage = (function() {
function setupMenu() {
//do stuff related to setup menu
}
function setupSocial() {
//add facebook, twitter widgets
}
return {
setupMenu:setupMenu,
setupSocial:setupSocial
}
})();
$(function() {
homepage.setupMenu();
homepage.setupSocial();
})