您好,当文件位于资源文件夹中时,我正在尝试将文件作为文本资源加载
var a = new ScreenerPage();
a.onScreenListChange();
工作顺利
但是当我尝试从该文件夹(streamingAssets文件夹)外部加载文件时,出现此错误消息
TextAsset asset1 = (TextAsset)Resources.Load(Filename, typeof(TextAsset))
Unity建议我使用它,但是它也不起作用
TextAsset asset1 = (TextAsset)Resources.Load(Application.streamingAssetsPath + "/" + Filename, typeof(TextAsset))
>NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
有关如何从streamingassets文件夹导入文本资产的任何想法,将在发行版中使用,因此仅编辑器解决方案是不可行的
谢谢