我必须为我的在线课程制作一个游戏,它在控制台上显示这是一个供2个玩家使用的游戏,每个团队3个角色,而我正在努力如何循环切换以“强制”使用玩家可以选择1、2或3(代表其团队角色)来攻击敌方团队,这是我的代码:
func chooseChar(charac: inout[Character]){
let choice = readLine()
var attacker: Character
switch choice {
case "1":
attacker = self.playerTeam[0]
charac.append(attacker)
case "2":
attacker = self.playerTeam[1]
charac.append(attacker)
case "3":
attacker = self.playerTeam[2]
charac.append(attacker)
default: print("choose between 1 2 3")
}
}
实际上,当玩家选择例如4时,它将继续使用默认值,而我的代码会停止...
有人有想法吗?对不起,我的英语不好!
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
根据您的要求,您可以在默认情况下调用相同的函数(使用递归)(这将使您的代码一直运行到出现case1,case2或case3为止),也可以在默认情况下设置参数并在外部检查开关并据此采取行动。
答案 1 :(得分:1)
使用经典的C方式并添加while(true)使事情变得更容易。
import fetch from 'isomorphic-fetch';
import * as autofillData from 'autofill.json'; //test data
const FetchResults = event => {
return fetch('/https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1'') //mockURL, to be replaced with real API
.then(response => {
// const parsedJson = response.json(); // TODO: un-comment this line when the real API url is usable
const parsedJson = autofillData; // TODO: remove this line when mocking is done and the real API URL is ready
return parsedJson;
})
}
export default FetchResults;