我的地图定义如下:
"Arcane Golem"
{:name "Arcane Golem"
:attack 4
:health 4
:mana-cost 3
:type :minion
:set :classic
:rarity :rare
:description "Battlecry: Give your opponent a Mana
Crystal."
:battlecry (fn battlecry [state minion]
{:test (fn []
(as-> (create-game [{:minions [(create-minion "Arcane Golem" :id "ag")]}]) $
(battlecry $ (get-minion $ "ag"))
(contains? (get-in $[:players "p1" :hand]) "Mana Crystal")))}
(-> (get-opponent state (:id minion))
(:id)
(add-card-to-hand state (create-card "Mana Crystal"))))}
此映射本身是更大的映射图(称为卡定义)中的键/值对。如您所见,我在下面编写了一个关于crycry功能的测试;但是,当我启动REPL并在此地图的名称空间中运行所有测试时,它说Ran 0 tests with 0 assertions.
我如何才能获得REPL识别此测试?
答案 0 :(得分:2)
您可以同时使用with-test
至define a function and a unit test
; with-test is the same as using {:test #((is...)(is...))} in the meta data of the function.
(:use 'clojure.test)
(with-test
(defn my-function [x y]
(+ x y))
(is (= 4 (my-function 2 2)))
(is (= 7 (my-function 3 4))))
(test #'my-function) ;(test (var my-function))
=> :ok
注意:使用with-test
时,仍必须使用defn
将函数定义为全局变量(请参见示例)。测试机器将找不到匿名fn
作为映射键的值。
应该起作用的是将函数定义为独立var,然后在映射中包含对它的引用:
{:battlecry my-function} ; for example
已经说过,大多数人(包括我自己)更喜欢拥有一个单独的测试名称空间,以防止测试混乱源代码。我喜欢将它们组织为:
flintstones.core ; main namespace
tst.flintstones.core ; the unit test namespace
然后将它们放置在项目目录的./src
和./test
子目录中:
src/flintstones/core.clj ; main namespace
test/tst/flintstones/core.clj ; the unit tests
但是还有其他可能性。另请参见the Clojure Cookbook discussion on testing。