为什么我的FpsCharacter在地形统一性上flo之以鼻?

时间:2018-11-21 20:04:59

标签: unity3d

我编辑了这部分地形,并在我的fpsCharacter食用了该地形后,当我在其上行走时突然忽悠,我已经用导航网格和遮挡重新烘焙了火车,但它仍在发生。

here is the image

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我已通过更改地形数据来解决此问题。我选择的地形数据不同,这就是为什么会发生