ARKit 2:使用ARKit放置3D对象会导致屏幕在Xcode 10.1和iOS 12中冻结

时间:2018-11-20 06:08:35

标签: ios swift xcode arkit arscnview

我正在使用ARKit在实际环境中放置虚拟对象。在Xcode 9和iOS 11中可以正常工作。但是,当我更新了Xcode和iOS后,如果将虚拟对象放置在检测到的平面中,它会冻结,并且如果旋转相机,相机也会不断制动。我正在关注Xcode中的日志

  

World tracking performance is being affected by resource constraints 1

引导我解决这个问题。

1 个答案:

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仅允许纵向设备定向。它为我解决了这个错误。